﻿using GameFramework.events;

public class GameLoadingData
{
    private int progress;

    // public GameLoadingData()
    // {
    //
    //     MVPEventManager.Instance.LoadinView_P2M_Show += () =>
    //     {
    //         MVPEventManager.Instance.LoadinView_M2P_RefreshAll.Invoke(this);
    //     };
    //
    // }
    //
    // public int Progress
    // {
    //     get => progress;
    //     set
    //     {
    //         if(progress==value) return;
    //         //事件对象可从对象池中获取
    //         progress = value;
    //         MVPEventManager.Instance.LoadinView_M2P_ProgressChange.Invoke(progress);
    //     }
    // }
}